Programming Corse
プログラミングコース
CONCEPT
中学生から主婦や社会人まで、全ての人々にプログラミングを!アプリ、WEB、ゲーム、そしてAIまで、誰もが学べるTECH アカデミーです。
「プログラミングを通じて、ボーダーを超えられる人財を育てる」それが"プログラミングコース"の理念です。
STEAM
STEAM(Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics)教育とは、 子どものうちからロボットやデザイン、IT技術に触れて「自分で学ぶ力・問題解決能力を養う」という、新しい時代の教育方法です。 2020年からの教育改革を機に、STEAM教育を本格的に導入し、これからの時代を切り拓くクリエイティビティを備えた人財を生み出すために、 プログラミングコースがスタートしました。
BORDERLESS
ボーダーレスなフィールドへ
世界中にある全ての電子機器にはコンピューターが搭載されており、その内部には必ずプログラミングが施されています。Python、Java、Swift、つまり「言語」であり、その言語を使いこなすことにより、活躍のフィールドは日本にとどまらず世界中のあらゆるところまで広がります。
CURRENT STATE OF EDUCATION
2020年教育改革と2025年大学入学共通テスト
2020年施行の教育改革において、小学生対象にプログラミングが必修化されました。また、2025年1月に実施する大学入学共通テストの教科・科目の再編案が公表され、プログラミングや、データサイエンスに必要な統計処理、情報リテラシーの知識などを試す「情報」を導入し、国語や数学などと並ぶ基礎教科とすることとなりました。
SOCIAL CHANGE
産業構造の変化
1996年にGDP上昇ストップ、成長社会が終わりを告げ、成熟社会ともいうべき「付加価値」のある人材・商品が求められる昨今、これまでの知識・教養を重視する教育だけではブレイクスルーが起こせないのが現状です。
世界の中での日本
平成元年の世界時価総額ランキングにおいて、トップ50社のうち30社を日本企業が占めていたのに対し、今年平成30年には日本企業はトヨタ自動車の一社のみであり、また同時に、半分以上をIT企業が占めています。
KIDS CORSE
キッズコース[小学3〜中学3年生]
小学3年生から中学3年生
ScratchからUnity、VRまで
マンツーマン指導
KIDSコースの目標
教室の中で目指すもの
0から1を作れる子供たちの凄い能力を伸ばせるきっかけの場所になりたい。
誰かの真似から始まっていつかはオリジナルを作れるセンス・感性を育てたい。
何かを作る楽しさと作品が完成した時の嬉しさを体験してほしい。
KIDSコースの学習内容
基礎から丁寧に指導
Scratchを使ってプログラミングの方法・考え方を学びます。Scratchから更に先をご希望される方はUnityを使ってより本格的なアプリケーション作りをやりましょう。
instructor
山口 一之
香川県善通寺市出身
2018年 ASO.BiT開講
日本語ブロックを組み合わせてプログラミングをするScratch(スクラッチ)からUnity、VRのプログラミングと小学生からでもなるべく最先端の分野までカバーできるような内容を学習を展開している。
最先端を自分の力に。アソビット。
Powered by
ASO.BiT/山口さんのインタビュー記事です。ぜひご一読ください。
毎週土曜日/10:00〜10:40・10:50〜11:30
5回/8,800円(税抜8,000円)
入校金/11,000円(税抜10,000円)
BEGINNERS CORSE
ビギナーズコース[中高生・社会人初心者]
ロボットを動かそう
ゲームやアニメを作ろう
生徒2〜3人に講師一人がサポート
forte 1
小中高生から社会人まで
「ボーダーレス」に学ぶのが、 Engineer Factoryの理念です。 オリジナル作品の開発に入れば、アイデアソンなどを実施し、異なる世代・視野のアイデアをとりこみ、客観的・多角的にプロダクツ開発を行います。
forte 2
その知識をアウトプットし
さらなるスキルアップを目指す好循環
プログラミングには「トライ・アンド・エラー」がつきものです。身につけたスキルをまずは「アウトプット」、そこで生まれた疑問や問題を一つ一つ解決する、そうしてトライアル・アンド・エラーを繰り返し、ひとつずつ着実に身につけていきます。
LECTURE/金曜18:30〜20:00
社会人/回数制:4回につき15,970円
学生(学生割引)/回数制:4回につき13,310円
入校金/11,000円(税抜10,000円)
毎週実施されるLECTUREでは、インストラクターが、各受講生の進捗に合わせたキメの細かい指導を行います。プログラミングとはいわば「言語」であり、LECTURE後に実際に「自分で考える、やってみる時間」が極めて重要です。そこでEFではLECTURE時間以外での個別フォローを随時行っており、オンライン上で常にインストラクターと繋がっている「安心感」でプログラミング学習を進めることができます。また、「オンライン」でのクラス受講も可能です(詳細はお気軽にご相談ください)。